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지구별에서 - Things Old and New
Processing 강좌를 쓰다 말고 JOGL 강좌를 다시 시작하게 된 동기는 궁극적으로는 프로세싱의 Jogl 을 하기 위해서는 Java version을 먼저 배우고 Processing 의 Jogl 을 공략하는 것이 순서일 것 같기 때문입니다. Java version은 이미 몇년 되었고 그 커뮤니티도 크고 참고할 문헌이 많이 있기 때문입니다. 사실은 네이버의 블로그의 리소쓰를 아낀다는 차원에서 야후의 블로그에 이미 강좌를올렸습니다. Jogl에 대한 한글 문헌이 흔하지 않는 탓인지 상당히 많은 사람이 매일 강좌를 읽어주어 야후는 물론이고 google 이나 daum 검색엔진에도 이 강좌가 검색되는데 유독 네이버의 검색엔진에는 내 강좌가 걸러지지 않는군요. 아마도 야후가 네이버의 경쟁상대이기 때문인지 모르겠습..
왜 프로세싱인가? 제가 쓴 플래시 제 28 강좌 에서 자바와 플래시를 비교하면서 플래시는 줄하나를 긋는데 아래 3줄 lineStyle(1, 0x000000, 100); moveTo(0,0); lineTo(100,100); 이면 되는데 자바는 온갖 중장비를 다 동원해야 한다고 말한 일이 있습니다. 그래서 "플래시여 만세" 였습니다. 그런데 프로세싱은 더욱 간단해서 단 한줄이면 됩니다. 즉 line(0,0, 100,100); 이면 됩니다. 위의 그림과 같이 1줄 입력한 다음 play 버튼 을 눌러 보세요. 아래와 같은 창이 뜨고 줄하나를 그어 놓습니다. 이것이 바로 디자이너와 프로그램초보자를 위해서 만들었다는 "프로세싱의 정신" 을 말하고 있습니다. 이 강좌에 처음 오신 분은 강좌 1번과 2번으로 돌아가서 ..
지난 강좌에서 한글 번역한 Josh Nimoy의 튜토리알은 프로세싱 알파 버전에 대한 것으로 최신 버전인 베타 0095의 내용과는 다른 점이 많이 있습니다. 그 점을 보완하기 위하여 베타 버전의 사용환경 부분을 아래에 한글 번역하였습니다. 활용하시기 바랍니다. http://physics.snu.ac.kr/~kclee/Env/Environment_K.htm
디자이너를 위한 튜토리알 이 강좌는 Flash 라든가 Director 를 쓰거나 익숙한 분을 위해서 New York 대학의 Tisch School of the Arts의 Josh Nimoy 씨가 쓴 Processing 강좌를 원 저자의 허락을 받아 제가 번역한 초벌 본입니다. 오타라든가 문맥이 불통하는 부분을 수정하여 공식사이트에 올릴 예정입니다. 그러기에 앞서 여러분에게 읽고 오타나 문맥이 통하지 않는 부분을 알려 주시면 수정본을 만드는데 도움이 되겠습니다. http://physics.snu.ac.kr/~kclee/tutorial/tutorial_KDraft.htm 를 읽고 오타나 이해가 안되는부분을 알려 주시기 바랍니다. 이메일주소는 dcknsk@yahoo,com 지난 강좌에서도 이야기 했지만 Pro..