일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 |
8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 |
15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 |
29 | 30 | 31 |
- 북아메리카(북미)
- 보청기
- 자전거과학
- 세월호참사
- 오블완
- FlashDevelop
- 사랑
- 국토종주
- Maxcruz
- 리컴번트삼륜
- 삼륜자전거
- 미국자전거길
- IT·컴퓨터
- 샌프란시스코
- 미국
- 자전거
- 리컴번트자전거
- 자전거여행
- Flex3.0
- 자전거길
- 티스토리챌린지
- 낙동강
- 세계여행
- iPhone
- 낙동강 종주
- amsterdam
- 아이폰
- 리컴번트삼륜자전거
- CenturyRide
- 암스테르담
- Today
- Total
목록FlashDevelop (6)
지구별에서 - Things Old and New
우리 문명은 무른모위에서 돌아가고 있다. (Our civilization runs on software.) 프로그래밍 언어 C++의 창시자 비아느 스트루스트롭 (Bjarne Stroustrup) 가 한 말이다. 나는 온라인 쇼핑을 하고 온라인 뱅킹을 하고 온라인으로 뉴스를 읽고 온라인에서 주식거래도 한다. 온라인으로 세금도 내고 온라인으로 여행계획을 짠다. 온라인으로 항공기 좌석도 지정하고 온 라인으로 호텔도 예약한다. 온라인으로 렌탈카를 예약하고 온라인으로 목적지의 일기를 확인한다. 온라인으로 지도를 보면서 온라인으로 다음날 갈 길을 안내 받는다. 온라인으로 음악도 듣고 놓진 TV 방영을 온라인으로 "다시보기"한다. 모르는 것이 있으면 온라인으로 구글에게 물어 본다. 난 또 컴에 깔린 나모웹페이지 편..
이 글은 2006-08-23 10:56:36 에플래시 클럽 에 올렸던 글이다. 이것이 전산물리학회에 가기 전에 만든 Flex2.0 마지막 프로그래밍이다. Flex3.0 프로그래밍 강좌를 위해 여기에 다시 가져 왔다. 해와 달 그리고 떠돌이별들 플래시로 꼭 한번 해 보려던 것이 태양계를 시늉내는 것이었습니다. 그러나 AS3 이 나오기 전까지는 플래시의 속도가 느려서 태양계를 시늉내기는 어려웠을 것입니다.사실 태양계의 주성을 태양까지 10개인데 달이 비록 떠돌이 별은 아니라 해도 우리에게는 태양 다음 밝은 천체이니 포함시키지 않을 수 없지요 그러니 모두 11개가 됩니다. 내일 열리는 국제천문학 연맹 (International Astronomical Union)에서 3개의 떠돌이 별을 추..
Flex3.0 Project를 FlashDevelop에서 쓰는 법 오늘 글에서는 FD3에서 Flex3 프로그램을 하는 법을 플래시무비로 설명한다. 앞글에서는 ActionScript3.0 만을 쓰는 프로젝트를 FD3 통합개발환경에서 수행하는 방법을 설명했다. 그러나 Flex는 Flex 고유의 코드로 개발해야 Flex3.0 SDK 에 포함된 기본적인 컴포넌트를 활용할 수 있다는 것을 Flex 2.0 강좌를 통해서 알았을 것이다. 이 글에서는 Flex3.0 프로젝트를 FD3 IDE에서 수행하는 법을 플래시 무비로 보여 주려고 한다.그 방법은 ActionScript3.0 프로젝트 수행법과 거의 같다. 단지 처음 새 프로젝트를 만들 때 Flex3.0을 지정해 주어야 디폴트 Main.mxml 문서를 포함한 기본 틀..
FlashDevelop3(FD3) 사용법 먼저 명령창에서 Flex2.0를 써서 Actionscript 3.0(AS3) 프로그램하던 것을 FD3 IDE(통합개발환경)에서 어떻게 하는가를 보여 준다. Flex 2.0 에 대한 설명은 전에 올렸던 아래의 플래시클럽의 강좌를 참조하기 바란다. http://www.flashclub.co.kr/bbss/zboard.php?id=tutorial_09 아래와 같은 "Hello" 코드를 FD3에서 어떻게 빌드하고 결과물인 플래시 무비(swf 파일)를 Test 까지 하는가를 보여 준다. package { import flash.display.Sprite; import flash.display.*; import flash.text.TextField; public class ..
무료 플래시 통합개발환경 구축하는 법 Adobe 사가 판매하는 Flex 3.0 개발툴인 FlexBuilder3.0 은 정가가 1,518,000이다. 상업적인 개발자가 아니고 그냥 배우기만 하려는 학생들에게는 그림의 떡이다. 교육용이라 해도 만만한 값이 아니라고 생각한다. 3년전 (2006)에 Flex 2.0 SDK 가 무료로 공개되었을 때 명령창에서 이 Flex SDK를 쓰는 법을 강의했었다. 그러나 나처럼 DOS 시절부터 프로그래밍을 해 온 사람이 아니고는 명령창에서 뭘 한다는 것은 결코 쉬운 일이 아니다. 아무리 일괄처리파일(batch file)을 만들어 쓴다해도 익숙하지 않은 사람에게는 어렵기는 마찬가지였을 것이다. 이번 Flex 3.0을 다시 쓰려고 설치를 하는 과정해서 FlashDevelp 이라..
Flex 3.0 매크로 미디아사 Flex 2.0을 Open Source 무료로 공개한지(2006) 3년이 되었다. 작년 가을에 미국에 여행중 들린 대형서점 Barnes and Noble 의 컴퓨터 관련 서가에 Flex 3.0 해설서가 나와 있는 걸 봤다. 그러고 보니 프로그래밍을 손 놓은지 3년이 되어 간다. 경주에서 열린 국제 전산물리학회에 초청연사로 갔다 온 후엔 프로그래밍을 놔 버렸다. 그 때 몇가지 주제를 시뮤레이션 해 보겠다고 마음속에 적어 둔 것이 있는데 한번 놔 버리니 다시 시작하는 것이 쉽지 않았다. Barnes and Noble 에서 Flex 3.0 책을 보니 불현듯 다시 프로그래밍을 하고 싶은 생각이 일었다. 서울에 돌아 가면 시작해야겠다고 했는데 또 차일 피일 날이 갔다. 너무 머리가..