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Jogl에서 KeyEvent 쓰는 법 본문
Jogl에서 KeyEvent 쓰는 법
Jogl에 KeyEvent를 쓰는 법은 바로 앞 강좌 MouseEvent 를 쓰는 것과 별반 다를 것이 없다. 여기서는 Numeric Pad 의 방향 키를 누르면 그 방향으로 작은 네모꼴이 움직이는 Applet을 만들어 본다. 사실 모든 코드가 앞강좌와 거의 같으므로 설명이 별로 필요 없다. 21째 줄 canvas.addKeyListener(listener); 만 바뀌었다. 코드만 자세히 검토해 보기 바란다.
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이 부분은 앞강좌의 Applet 클래스 정의와 같다.
아래에 GLEventListener의 자식클래스 JoglDisplay를 정의한다. 이때 MouseListener 대신 KeyListener를 임프리먼트한다. (6째줄)
47~59째 줄까지가 이 KeyListener 의 메쏘드들을 정의한 것이다.
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이 코드를 컴파일하고 실행시켜 보기 바란다. 여기를 열면 그 결과를 볼 수 있다. 먼저 검은 화면부분에 마우스를 갖다 놓고한번 클릭하여 Focus를 얻은 다음뉴메릭 패드에서 화살표를 눌러 네모가 화살표방향으로 움직이는 것을 확인하기 바란다.NumLock을 한 상태에서 화살표를 클릭해야 한다.위 코드에는 Numeric pad를 해제한 경우에도 작동하도록 프로그램을 작성했지만 NumLock을 해제하면 작동하지 않는다.
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